game_cultura
festival de jogos eletrônicos do SESC Pompéia


O universo dos games, em se expansão desde a década de oitenta, é atualmente um dos fenômenos mais intensos no panorama da cultura digital. Responsáveis por uma indústria mundial e milionária, que abrange grande contingente de jovens e adultos em todo o planeta, os jogos eletrônicos já configuram, sem dúvida, um fenômeno cultural característico de nossa época.

Em função de seu alcance, os games vêm sendo abordados sob diversas óticas. Pais, educadores, médicos e outros especialistas se dividem no debate sobre as influências desses jogos na formação de crianças e adolescentes e mesmo no comportamento de adultos.

De fato, não são raras as referências ao uso intensivo de games em ocasiões trágicas, como os massacres recentes em escolas norte-americanas. Paradoxalmente, muitos defendem o potencial dos games para o desenvolvimento de habilidades motoras, cognitivas e mesmo sociais dos jogadores.

Aproximando-se desse debate, estimulando o avanço de posições críticas e possibilitando ao público conhecer o atual estágio da cultura dos games, a equipe de novas mídias e cultura digital do núcleo de eventos do SESC Pompéia realiza o projeto game_cultura, de 08 a 30 de janeiro de 2005.