game_cultura
festival de jogos eletrônicos do SESC Pompéia
O universo dos games, em se expansão desde
a década de oitenta, é atualmente um dos fenômenos
mais intensos no panorama da cultura digital. Responsáveis
por uma indústria mundial e milionária, que abrange
grande contingente de jovens e adultos em todo o planeta, os jogos
eletrônicos já configuram, sem dúvida, um
fenômeno cultural característico de nossa época.
Em
função de seu alcance, os games vêm sendo
abordados sob diversas óticas. Pais, educadores, médicos
e outros especialistas se dividem no debate sobre as influências
desses jogos na formação de crianças e adolescentes
e mesmo no comportamento de adultos.
De
fato, não são raras as referências ao uso
intensivo de games em ocasiões trágicas, como os
massacres recentes em escolas norte-americanas. Paradoxalmente,
muitos defendem o potencial dos games para o desenvolvimento de
habilidades motoras, cognitivas e mesmo sociais dos jogadores.
Aproximando-se
desse debate, estimulando o avanço de posições
críticas e possibilitando ao público conhecer o
atual estágio da cultura dos games, a equipe de novas mídias
e cultura digital do núcleo de eventos do SESC Pompéia
realiza o projeto game_cultura, de 08 a 30 de janeiro de 2005.