Sesc SP

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Usaremos uma placa chamada Makey Makey, que permite que qualquer objeto que conduza eletricidade possa ser conectado ao computador e possa ser utilizado para criar interações. Para "falar" para o computador o que ele deve fazer usaremos uma linguagem chamada Scratch. Ela é ideal para iniciantes, pois é totalmente visual e permite a criação de programas agrupando blocos com comandos, como se fossem blocos de montar.

Cristina Botta é educadora do Espaço de Tecnologias e Artes do Sesc Vila Mariana. Possui graduação em Design Gráfico pelo Centro Universitário Belas Artes de São Paulo e fez mestrado em Mídias Digitais na Universidade de Artes de Bremen (Alemanha), onde focou sua pesquisa na área de games. É entusiasta do movimento maker e DIY, ativista do software livre e defensora da privacidade e liberdade na internet. Atualmente cursa bacharelado em Ciência da Computação.

Entrega de senhas no local com 30 minutos de antecedência.

Local: Local: Sala de Atividades 2, 5º andar - Torre A

(Foto: divulgação)

Tecnologias e Artes

Tecnologias interativas com Scratch Oficina com Cristina Botta 10

Essa atividade aconteceu em 07/09/2019 no Sesc Vila Mariana.

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