Duração: 360 minutos
atividade presencial
Grátis
Local: Tenda de Convivência
Datas e horários
04/07 a 26/07
Mediação cultural que utiliza diferentes gerações de videogames como dispositivo para refletir sobre as transformações do futebol ao longo do tempo. Um convite para vivenciar, de forma lúdica e participativa, as mudanças tecnológicas, estéticas e sociais que atravessam o universo do esporte.
Organizada em estações interativas, a atividade percorre desde os primeiros jogos digitais, como Championship Soccer (Atari), passando por clássicos dos fliperamas como Super Sidekicks, até chegar às experiências contemporâneas com jogos de última geração. Ao longo do percurso, o público é convidado não apenas a jogar, mas a refletir sobre como o futebol é representado em diferentes contextos históricos, estimulando a comparação entre modos de jogar, níveis de realismo e formas de interação.
Uma oportunidade de ampliar o olhar para além da prática esportiva, compreendendo o futebol como fenômeno cultural e social, atravessado por marcadores de classe, geração e território.
Destinada a crianças, jovens e famílias, a proposta valoriza o caráter intergeracional do jogo, promovendo o encontro entre diferentes repertórios e experiências, reune memória, tecnologia e participação ativa.
Atividade indicada para pessoas a partir de 6 anos.
Das 12h às 18h.
Devido ao jogo do Brasil na Copa, dia 5/7, domingo, o Sesc Campo Limpo encerrará suas atividades às 15h.
OS JOGOS
“EA Sports FC 26”
– Jogo: previsto para 2026
– Plataformas: PlayStation 5 (2020) e Xbox Series X (2020)
– Simulador de futebol de última geração, com gráficos avançados, física realista e modos como “Ultimate Team” e “Carreira”.
– Representa o estágio mais atual dos jogos esportivos.
“FIFA 18” / “PES 2018”
– Jogos: 2017
– Plataforma: PlayStation 3 (2006)
*FIFA 18
– Jogabilidade mais acessível e licenças oficiais.
– Destaque para o modo história The Journey.
*PES 2018
– Foco maior em realismo de jogo dentro de campo.
– Representam a fase de transição entre gerações, com forte disputa entre as franquias.
“Kinect Sports”
– Jogo: 2010
– Plataforma: Xbox 360 (2005) + Kinect (2010)
– Jogo de esportes baseado em movimento corporal, sem uso de controle.
– Popular em experiências interativas e para público amplo.
“Super Sidekicks”
– Jogo: 1992
– Plataforma: Arcade Neo Geo (1990)
– Futebol rápido e arcade, com jogadas exageradas e ritmo acelerado.
– Clássico dos fliperamas dos anos 90.
“Championship Soccer” (Atari)
– Jogo: 1980
– Plataforma: Atari 2600 (1977)
– Um dos primeiros jogos de futebol digital, com gráficos simples e mecânicas básicas.
– Marco inicial na história dos games esportivos.
Linha do tempo resumida:
1977-1980: Atari – origem dos jogos de futebol
1990-1992: Arcade/Neo Geo – popularização nos fliperamas
2005-2010: Xbox 360/Kinect – interação corporal
2006-2017: PS3 – consolidação moderna (FIFA x PES)
2020-2026: PS5/Series X – hiper-realismo e novas tecnologias
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