Jogos para Todos: Vivência em Jogos Acessíveis
Jogos para Todos: Vivência em Jogos Acessíveis

Jogos para Todos: Vivência em Jogos Acessíveis

Com RPG e Cultura

Avenida Paulista

Duração: 120 minutos

L

atividade presencial

Grátis

Local: Tecnologias e Artes (4º andar)

Acesso livre, sujeito à lotação do espaço.

Datas e horários

04/07 a 26/07

04/07 • Sábado • 10h30
05/07 • Domingo • 10h30
11/07 • Sábado • 10h30
12/07 • Domingo • 10h30
18/07 • Sábado • 10h30
19/07 • Domingo • 10h30
25/07 • Sábado • 10h30
26/07 • Domingo • 10h30
Jogos para Todos: Vivência em Jogos Acessíveis
Jogos para Todos: Vivência em Jogos Acessíveis

Atividade que propõe encontros de vivência com RPG e jogos de tabuleiro acessíveis, pensados para ampliar a participação de pessoas com deficiência visual e auditiva, sem restringir a participação do público em geral.

A proposta busca criar um ambiente acolhedor e inclusivo onde diferentes públicos possam compartilhar experiências lúdicas por meio de jogos cooperativos, narrativos e estratégicos. Para isso, serão utilizadas adaptações que facilitem a participação de pessoas com deficiência, como materiais táteis, peças ampliadas, instruções acessíveis, mediação ativa e apoio na comunicação.

As atividades serão conduzidas por uma equipe de mediadores com experiência em jogos e práticas educativas, organizados em três núcleos de atuação: RPG narrativo acessível, Jogos de Tabuleiro Artesanais adaptados e Jogos de Tabuleiro Comerciais acessíveis.

Mais do que a competição, o foco da atividade é a experiência coletiva, o fortalecimento de vínculos, o desenvolvimento da criatividade e a valorização da diversidade entre os participantes.

Atividade recomendada para pessoas acima de 7 anos de idade. Participantes menores de idade devem estar acompanhados de adulto responsável.

O RPG & Cultura é um coletivo criado por jovens da Zona Sul de São Paulo, com o objetivo principal de promover os Role Playing Games, Jogos de Tabuleiros e outras atividades relacionadas à Cultura Geek. A justificativa para nossas ações se dá no entendimento de que essas atividades contribuem efetivamente para o desenvolvimento cultural e educativo, num aspecto lúdico. Não oferece as imposições naturais da educação formal, mesmo quando abordadas em jogos educativos. É a diversão proposta, e não a formação imposta.

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