atividade presencial
Local: Espaço de Tecnologias e Artes (ETA)
Inscrições de 4 a 10/11 em https://centralrelacionamento.sescsp.org.br/ e no app
Datas e horários
10/11 a 25/11
A oficina propõe uma imersão nos processos de criação de personagens, articulando aspectos visuais e narrativos. A partir de exercícios práticos e experimentações com diferentes materiais, os participantes são convidados a explorar formas, expressões e referências, desenvolvendo personagens autorais que dialogam com suas vivências e repertórios culturais. A atividade valoriza a criatividade, a expressão individual e o compartilhamento coletivo de processos e resultados.
Robert Yo é artista de personagens e ilustrador brasileiro, atuando principalmente como character designer e artista de desenvolvimento visual para animação. Já colaborou e colabora em produções para plataformas como Netflix, HBO, Cartoon Network e Prime Video, com trabalhos em projetos como Irmão do Jorel, Any Malu, Acorda, Carlo!, Akedo: Ultimate Arcade Warriors e Giga Blaster. Também participou como ilustrador de projetos publicitários para marcas como Omo, Drop Dead Skateboards e Auto da Compadecida. Ministrou palestras e oficinas de desenho e criação de personagens em instituições como a Universidade de Mogi das Cruzes, Escola Japan Sunset e Ateliê Casa Sete, e atualmente é professor regular de Desenho e Criação de Personagens na Quanta Academia de Artes.
Léo Daruma é artista visual, designer gráfico, ilustrador e educador, com trajetória iniciada na street art, explorando linguagens como lambes e stickers. Sua produção se desenvolve principalmente na colagem, tendo o mixed media como principal forma de expressão, onde combina diferentes técnicas, materiais e narrativas visuais.
Como colagista, encontra no mixed media sua principal forma de expressão, combinando diferentes técnicas, texturas e narrativas visuais em trabalhos marcados pela experimentação.
Participou de importantes feiras gráficas independentes, como Miolos, Printa Feira e Des.gráfica, consolidando sua atuação no circuito de arte impressa. Também foi idealizador e organizador da Feira Goma, iniciativa voltada à difusão de artistas e publicações independentes.
Como educador, coordenou oficinas e projetos em instituições como Oficinas Culturais Oswald de Andrade, Casa Museu Ema Klabin, Itaú Cultural, Escola Panamericana, IED, Museu da Língua Portuguesa, Fundação Stickel, UNESCO e Santos Geek. Suas referências incluem nomes como David Lynch, Frida Kahlo, Floria Sigismundi, Leonora Carrington, Franz Kafka e Jean-Michel Basquiat, entre outros, atravessando sua produção com influências que vão do surreal ao onírico .
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