Ateliê Aberto: simulando biologia com programação - Ilustração: Alexandre Villares
Ateliê Aberto: simulando biologia com programação - Ilustração: Alexandre Villares

Ateliê Aberto: simulando biologia com programação

Com Alexandre Villares, educador de Tecnologias e Artes

Avenida Paulista

Duração: 120 minutos

14

atividade presencial

Grátis

Local:  Tecnologias e Artes (4º andar)

Vagas limitadas. Entrega de senhas 30 minutos antes, no local.

Datas e horários

10/09 a 01/10

10/09 • Quinta • 14h30
17/09 • Quinta • 14h30
24/09 • Quinta • 14h30
01/10 • Quinta • 14h30
Ateliê Aberto: simulando biologia com programação - Ilustração: Alexandre Villares
Ateliê Aberto: simulando biologia com programação - Ilustração: Alexandre Villares

Nesta atividade aberta serão apresentadas de forma lúdica, para qualquer pessoa interessada, explorações de fenômenos e da geração de formas na biologia, usando programação em Python. Vamos reconstruir com os participantes exemplos consagrados de modelos estudados por pesquisadores ou aproveitados por artistas na programação criativa.

Cronograma de atividades:
10/9: Gerando uma pele de onça e outros padrões animais
17/9: O modelo de Reynolds para cardumes e revoadas (flocking)
24/9: Construindo plantas com o sistema de Lindenmayer (L-System)
1/10: Brincado com algoritmos genéticos

Alexandre Villares integra a equipe de educadores de Tecnologias e Artes do Sesc Avenida Paulista, e pesquisa o ensino de programação em contexto visual.

Utilizamos cookies essenciais para personalizar e aprimorar sua experiência neste site. Ao continuar navegando você concorda com estas condições, detalhadas na nossa Política de Cookies de acordo com a nossa Política de Privacidade.