Duração: 120 minutos
atividade presencial
Grátis
Local: Tecnologias e Artes (4º andar)
Vagas limitadas. Retirada de ingressos 30 minutos antes, no local.
Datas e horários
09/07 a 30/07
Produção de um jogo da memória tátil em madeira. As peças e as interferências táteis serão realizadas pelos participantes com técnicas de marcenaria, utilizando ferramentas manuais e elétricas.
Atividade recomendada para pessoas acima de 10 anos de idade. Participantes menores de idade devem estar acompanhados de adulto responsável.
Bruna Kim é artista, atua em cursos e oficinas nas áreas de gravura, marcenaria e ex-líbris. Na gravura, tem desenvolvido pesquisas foco na gravura experimental e expandida. Com marcenaria tem trabalhado com propostas para crianças e adultos, além de produção pessoal.
Fabiano D’Agostinho é profissional de Tecnologia e Gestão Operacional, pós-graduado em gestão de projetos e administração de negócios pela UC Berkeley, gestão de marketing pela FAAP e graduado em tecnologia pela universidade Mackenzie. É um peregrino criativo de 48 anos, cadeirante desde os 26, técnico em eletrônica, professor, palestrante, ator, escritor, pensador, marceneiro, apaixonado por trabalhos manuais.
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